ダンジョンというタイトルなのに迷宮は存在せず、タップして敵とエンカウントするか、街に戻るか選ぶだけのゲームスタイル。
いろいろ端折った「ウィザードリィ」という感じ。
下に降りる階段がランダムに出現し、降りれば敵が強くなる。だが、街に戻るとまた地下1Fから再スタートとなり、最弱の敵を倒しながら階段が出現するのを待つしかないというシステムが苦痛。
基本は作業ゲーなのに、タップしなければならない場所がバラバラで、タップエリア判定もシビア。
戦闘もテキスト中心で地味な上、そのテキストが洗練されてないのが更に痛い。
この出来で、ちょっと機能を追加した300円の有料版が存在することに驚きを隠せない。
EGGーRICE about Dungeons & Such Lite, v3.0.2